Regolamento
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| Casa Editrice | Il gioco di ruolo del mondo
di Warhammer Volume brossurato, 368 pp., 21x28 cm Volume cartonato, 368 pp., 21x28 cm Entra nell'Universo di MARTELLI
DA GUERRA, un cupo mondo dipericolose avventure!
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| Giocatori | Introduzione | Ovviamente
quello che scrivono le case editrici ci importa ben poco, quindi passiamo
al vaglio questo manuale che, pur avendo delle dimensioni notevoli sembra
parecchio leggero, infatti la carta non è di ottima fattura, comunque
ad un prezzo così mi sembra il minimo. Ma procediamo con l'analizzare
tutti i punti, dato che sono la cosa più importante. Mi pare molto
chiaro che il gioco è nato con l'intento di sfruttare la licenza
warhammer, quindi poteva essere l'ennesimo titolo mediocre...invece... |
| Contenuti | Il Manuale
si presenta molto bene, non ci sono errori grammaticali e/o di sintassi,
il tutto è condito da buone illustrazioni. Le regole sono molto
chiare, anche se all'inizio possono apparire un po "strane"
soprattutto a chi è abituato ai vari *d&d; questo poichè
qui il tutto è molto ma molto più semplice! niente Thaco,
niente armor class negativa, niente eroi super, nulla a che fare con tutto
ciò. L'atmosfera che si respira è un dark fantasy molto
ben congeniato e, avendo a disposizione i libri degli eserciti di warhammer
si converte il tutto in modo molto ma molto semplice! Questo allunga di
moltissimo la longevità di un gdr che, ahimè, è poco
supportato (qui in italia ovviamente). Tutto ciò non può
che far piacere. Pensate solo cosa significa poter impersonare una volta
nella vostra vita Malekith o uno dei principi degli elfi alti o addirittura
Archaon e fare gdr in alcune delle situazioni proposte nei libri degli
eserciti...esaltante. Inoltre la vera innovazione che apporta questo gioco,
sono le carriere! Si il vostro pg potrà fare un mestiere e portarlo
avanti; inoltre, proprio per l'introduzione delle carriere i livelli scompaiono,
ma non scompaiono i punti esperienza che, in questo caso, servono per
"comprare" gli avanzamenti nella carriera intrapresa o per fare
altre attività sempre legate alla propria carriera. In definitiva,
se amate più la simulazione della vita di un PG che non "l'andare
a mostri" tipico di altri giochi di ruolo, il tutto condito da un'atmosfera
pressante molto dark, questo qui è il gdr fatto a posta per voi! |
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| Testo | Ottimo,
non ci sono errori di traduzione o grammaticali, francamente è
una delle migliori traduzioni che mi siano mai capitate di vedere e soprattutto
di leggere negli ultimi anni. |
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| Grafica | Ottimi disegni
che, quando uscì il regolamento, surclassavano di molto quelli
sui manuali di altre case, non per nulla alcune di queste erano presenti
anche sui manuali GW... |
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Riepilogo in Voti
| Contenuti | |
| Testo | |
| Grafica | |
| Totale |